世足專區收聽成效
2026 世界盃(6/11 開踢 ~ 7/19 決賽,賽事已結束)· 統計期間 2026-06-01 ~ 07-22(台北時間)· 資料源 MongoDB-Release + GA4
✅ 產品/內容面:成效強
- 世足內容遞送 831 小時 實際收聽
- 核心 20% 聽眾貢獻 67% 收聽
- 每日快報 每則被聽 494 次、完聽者實際聽滿 88%
- 世足內容整體完聽率 75%(媒體 80.5%/App 71.6%),與常態新聞 76% 相當
- 採用者同時大量聽常態內容(世足=內容入口)
⚠️ 買量/轉化面:待改善
- Scroller 廣告 3,138 人 → 僅 0.7% 實際播放
- 週留存未提升(賽期 19.6% vs 賽前 22.0%)
- MAU +94%,但多為訪客、轉註冊偏弱
- 預測互動轉率僅 2.5%(投注 / 瀏覽)
一句話:世足內容本身很有價值,問題出在「把事件流量轉成長期用戶」的機制——內容成效強、買量與轉化待補。
收聽總覽
媒體提供世足新聞(2026世足 tag)· 完聽率含全站 light 基準 ~73% · 短音檔平均約 2.75 分、完聽者實際聽滿約 88%
媒體世足完聽率
80.5%
世足整體(含App)為 75%
完聽率對比
各來源 news_finish ÷ news_play,含全站 light 基準
收聽量來源(誰帶量)
世足收聽分 2 大來源、互斥可加總;進球快訊已併入 App 自有
自由時報 ltn
15,366 播放
2,233 人 · 完聽 80.5%
聯合報 udn
485 播放
357 人 · 完聽 83.1%
App 自有 worldcup
22,971 播放
2,991 人 · 完聽 71.6%
內含進球快訊:765 播放 / 131 人 / 完聽 69.7%
來源文章數
世足語音音檔數(進球快訊 117 則為即時事件、另計)· 媒體+App 共 845 則
逐日播放趨勢
6/01 ~ 7/22 每日 news_play;App 自有已含進球快訊。世足內容 6/12 起才有;6/30 快報/預測上線後放量、決賽週再現高點
世足內容成長對比
資料庫累計 · 06/24(加推起點)→ 07/22
App 自有播放
+770%
2,640 → 22,971
媒體世足播放
+327%
3,725 → 15,921
每則平均播放(真實產製數)
資料庫實際計算:各類內容播放 ÷ 產製則數(6/1–7/22)。反映哪種內容「每做一則」最有效率
「每日快報」是效率之王:只做 17 則,每則平均被聽 494 次(總 8,401)。賽後精華每則 87 次(做了 84 則)。進球快訊每則僅 6.5 次(117 則、765 播放)——量多但即時性、單則壽命短。→ 做少而精的每日快報,投報率遠高於大量進球快訊。
用戶成效(產品/內容面)
世足內容為用戶實際遞送的價值(資料庫,6/1–7/22)
世足內容總收聽時長
831 小時
≈ 49,875 分鐘 / 34.6 天
核心用戶集中
20% → 67%
前 20% 聽眾貢獻 67% 收聽
跨內容探索:世足是內容入口。世足採用者不只聽世足——他們的常態收聽組成為 摘要 65%、社會 8.6%、國際 7.6%、政治 6.7%、科技 6.0%,證明世足把用戶帶進、也留在其他常態內容。
事件驅動的新收聽情境。世足收聽緊貼賽事節奏:單日高峰 2,088(6/30 首輪淘汰賽)=賽期日均(574)的 3.6 倍,決賽週回升;賽事空檔(如 7/14 僅 2)則趨近 0——世足創造了平時沒有的「跟著比賽走」的收聽場景。
用戶分層(定義與人數)
兩層:全站流量(GA4)分未登入/登入;登入會員中「有收聽」者再依活躍度分四級(資料庫 light 收聽,6/1–7/22)
| 流量層(GA4) | 定義 | 人數 | 占比 |
| 未登入訪客 guest | 進站但未登入 LINE 帳號(含大量廣告一次性訪客) | ~24,271 | 74% |
| 登入會員 member | 已登入的註冊會員 | ~8,475 | 26% |
登入會員中「有實際收聽」者 4,370 人,依活躍度分級:
| 分級 | 定義(6/1–7/22 light 活躍天數) | 人數 | 占比 | 收聽占比 |
| 🏆 黃金鐵粉 | 活躍 ≥10 天、近期仍在聽(平均 17 天) | 650 | 15% | 58% |
| 重度用戶 | 活躍 4–9 天(平均 5.9 天) | 860 | 20% | 23% |
| 輕度用戶 | 活躍 1–3 天、近期有聽 | 1,410 | 32% | 10% |
| 即將流失 | 曾收聽、近 14 天(7/8 起)完全沒再聽 | 1,450 | 33% | 10% |
「核心 20%」=黃金鐵粉為主。650 位鐵粉(15%)就撐起 58% 收聽;加上重度=35% 用戶貢獻 81% 收聽,高度集中於少數核心。另有 1/3 即將流失、1/3 輕度,是深化的機會池。
註:分級為活躍天數/近況的啟發式門檻、僅計 light 內容、6/1–7/22;未登入訪客無帳號、不在收聽分級內。
對大盤的影響:拉新強、轉化待驗證
GA4 大盤活躍與世足專區轉換 · 賽前(5/12–6/10) vs 賽期(6/20–7/19) 30 天窗(關聯非因果)
賽期 MAU(月活躍)
+94%
9,372 → 18,214
賽期新訪客 newUsers
+145%
5,319 → 13,054
大盤 DAU
+32%
1,367 → 1,809 · 峰值 2,726
預測 / 投注轉率
3.1%/2.5%
分母=瀏覽 6,314
MAU 暴增,但轉註冊偏弱。賽期大盤 MAU 幾乎翻倍(+94%)、GA4 新訪客 +145%,但帶進的多為未登入訪客(訪客占新客 6 成、占全站流量 74%),轉為註冊會員的比例偏低。
大盤 DAU:開踢前(6/1–6/10) vs 賽期(6/11–7/19)
世足行銷 campaign 成效
三層看:① 投放端(LINE 投廣方數據,曝光/點擊)→ ② 落地端(GA4,進站/品質)→ ③ 收聽/會員端(資料庫)
① 投放端成效(LINE 投廣方提供)
| 廣告 | 投放期間 | 曝光/觸及 | 點擊 | CTR/點擊率 |
| Scroller AD | 7/9–7/13 | 曝光 2,500,955 | 4,038 | 0.16% |
| LBN 台北捷運 | 7/13–7/16 | 曝光 901,307 | 2,567 | 0.28% |
| 生活圈 OAP | 7/15 | 開封率 14% | — | 0.81% |
| Today OAP | 7/19 | — | 13,345 | 高於平均 |
LINE 投廣方評語:Scroller CTR 高於平均、成效不錯;LBN CTR 接近 0.3 基準、穩定;生活圈 OAP 開封高但點擊普通(受眾偏女性 35–49,建議用軟性題材);Today OAP 點擊高於平均(借勢熱門話題)。此為投放端數據,與下方 GA4 落地端、資料庫收聽端為不同量測層級、不可直接相等。
② 落地端成效(GA4 sessionSource/medium,6/1–7/22)
| 推廣連結 | 來源 / 媒介 | Sessions | 用戶 | 新用戶 | 參與率 | 平均參與 |
| LINE Today Scroller 廣告 | line_today / scroller_ad | 3,314 | 3,138 | 3,166 | 32% | 16 秒 |
| 今日 OAP | today_oap / oap_0718 | 73 | 56 | 17 | 84% | 53 秒 |
③ Scroller 完整漏斗:投放(LINE)→ 落地(GA4)→ 收聽(資料庫)
對數尺度(各層落差極大)。250 萬次曝光 → 4,038 點擊(CTR 0.16%)→ 3,138 人進站 → 139 會員 → 只有 23 人真的收聽世足。層層大幅流失,尤以「曝光→點擊」與「進站→會員/收聽」兩段最陡。投放端與落地/收聽端為不同量測系統,漏斗僅示意整體轉化趨勢。
今日 OAP:56 人進站 → 1 會員 → ~0 收聽。OA 推播(nowcast_oa/push)=AI NOWCAST 自家官方帳號推播、對象幾乎全是既有用戶(249 人僅 3 新客):249 → 1 會員 → 1 人收聽(播 21 次);屬「喚回既有」,與買量廣告性質不同、僅供參考。
廣告把人帶到門口,但幾乎沒帶進來聽。Scroller 帶進 3,138 人,卻只有 23 人(0.7%)真正播放世足內容、約 139 人為會員(4.4%)——曝光/點擊漂亮,但下游收聽與會員轉換極差;付費 Scroller 廣告投報(每 3,138 人僅換到 23 次收聽)需重新檢視。OA 推播帶進的多為既有用戶(喚回、非拉新)。lbn/oap 加好友連結 GA4 無法歸因、須 LINE OA 後台。
量大質淺 vs 量小質高。Scroller 廣告拉新量最大(3,138 人)但最淺(平均停留 16 秒、參與率 32%)——LINE Today 版位廣告點擊多、意圖低;今日 OAP 量小但最深(53 秒、84% 參與),為高意圖流量。呼應全報告主軸:拉新量大、轉化與黏著參差。
另 2 個推廣連結 GA4 追蹤不到:line_beacon/lbn_ad、line_oap/oap_ad 是 line.me/R/ti/p/@… 加好友深連結,點擊後進入 LINE 加好友流程、不落在 GA4 追蹤的網站或 miniapp,故 UTM 被 LINE 吃掉、GA4 無資料。其投放端曝光/點擊已由 LINE 投廣方提供(見上方①表)、但下游收聽/會員仍無法歸因。
加好友廣告效果(LINE OA 每日新增好友)
lbn 廣告 7/13–16、生活圈 OAP 7/15(皆為加好友連結、GA4 無法追蹤,改看 LINE 官方帳號每日新增好友數)
加好友廣告看不出明確拉升。lbn 廣告期間(7/13–16)日均新增好友 112,僅略高於前一週(7/7–12)的 98,且 7/11–12 本就達 122–131——落在既有波動內。生活圈 OAP(7/15)當日 127 為窗內最高,但與 lbn 重疊、無法單獨歸因。廣告一結束(7/17–18)即回落至 64–66。最大單日 241 出現在 7/19 決賽(自然流量、與廣告無關)。→ 這兩檔加好友廣告從 OA 加好友數看不出明確效果。
週留存(世代分析)
GA4 cohort:各週入站新用戶「次週回訪率」= 次週活躍 ÷ 入站週活躍(6/1–7/22)
結論:世足成功帶來大量新用戶,但沒有提升整體留存。
世足開踢前,新用戶的次週留存率為 22.0%;賽事期間則降至 19.6%,顯示整體留存表現並未提升。
不過,若拆開不同時期觀察,情況其實有所差異。6/15–6/29 加入的用戶,次週留存率仍維持在 22–25%,與平時相當,甚至略高。
真正拉低平均的是最後一波用戶。7/6 當週共有 4,323 名新用戶湧入,但次週留存率僅 8.6%。推測原因包括賽事進入尾聲、用戶以一次性收聽需求為主,以及缺乏足夠的回訪誘因。
這代表世足專區最大的價值在於「拉新」,而非「留存」。大量事件型用戶願意進來體驗,但在賽事結束後,多數人並未轉化為長期聽眾。
GA4 · 世足專區互動
GA4 API 6/01–7/22 · 與資料庫口徑不同、不可相加。goal_flash 為 GA4 把進球快訊歸為 App 內容的分類,與資料庫進球快訊(765)不同系統
分享小卡趨勢(每週)
world_cup_share 合計 152、6/29 首現、逐週遞減。卡片類型:預測 44・戰績 27・勝場 19・連三勝獎 15・八連勝獎 8
新用戶留存組成
| login_status | 人數 |
| 訪客 guest | 255 |
| 會員 member | 168 |
| 合計新客 | 423 |
全期訪客居多(60%)——世足吸進大量未登入新客,是會員轉換機會池。
完聽率對比:世足內容 vs 常態新聞
資料庫 news_finish ÷ news_play,light 內容,6/1–7/22(世足=專區內容;常態=其他非世足新聞)
世足內容完聽率 75.2%(媒體 80.5% / App 71.7%),與常態新聞 76.0% 幾乎相當——世足內容品質未因大量拉新而被稀釋。註:此為資料庫「內容別」口徑(已對齊 6/1–7/22);先前 GA4 CSV 的「快報組」為用戶受眾口徑、僅至 7/9,兩者不同,本報告以資料庫為準。